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uma pessoa esquizofrênica,Transmissão ao Vivo em Tempo Real, Curtindo Jogos Populares Online, Vivendo Emoções Intensas e Participando de Momentos Inesquecíveis com Jogadores do Mundo Todo..Recebeu a Medalha Leibniz de 1959 da Academia de Ciências da Prússia, por suas contribuições na identificação de planetas menores. No Cinturão de Asteroides o asteroide 1780 Kippes é denominado em sua homenagem. Kippes por seu lado propôs com sucesso o nome de diversos asteroides em homenagem a companheiros seus astrônomos amadores.,Na sexta série, Morhaime, junto com seu irmão e irmã, comprou um console de videogame chamado Bally Professional Arcade, lançado pela primeira vez em 1978. Morhaime descobriu que o console era programável e ele descobriu como escrever jogos simples nele, construindo exemplo de código de programação que ele encontrou em um boletim informativo sobre jogos. Como estudante de engenharia elétrica na UCLA, Morhaime se concentrou mais em hardware do que em software. "Eu procrastinei muito", ele admitiu. As coisas mudaram depois que ele conseguiu um estágio em uma empresa de microchip de San Jose. Em seu estágio, ele aprendeu sobre design de circuitos e, quando voltou à escola, estava à frente de sua aula de arquitetura de computadores. "Eu costumava ser o cara que estava sentado atrás", disse ele. Mas depois de sua passagem pelo Vale do Silício, ele disse: "Comecei a sentar na frente"..
uma pessoa esquizofrênica,Transmissão ao Vivo em Tempo Real, Curtindo Jogos Populares Online, Vivendo Emoções Intensas e Participando de Momentos Inesquecíveis com Jogadores do Mundo Todo..Recebeu a Medalha Leibniz de 1959 da Academia de Ciências da Prússia, por suas contribuições na identificação de planetas menores. No Cinturão de Asteroides o asteroide 1780 Kippes é denominado em sua homenagem. Kippes por seu lado propôs com sucesso o nome de diversos asteroides em homenagem a companheiros seus astrônomos amadores.,Na sexta série, Morhaime, junto com seu irmão e irmã, comprou um console de videogame chamado Bally Professional Arcade, lançado pela primeira vez em 1978. Morhaime descobriu que o console era programável e ele descobriu como escrever jogos simples nele, construindo exemplo de código de programação que ele encontrou em um boletim informativo sobre jogos. Como estudante de engenharia elétrica na UCLA, Morhaime se concentrou mais em hardware do que em software. "Eu procrastinei muito", ele admitiu. As coisas mudaram depois que ele conseguiu um estágio em uma empresa de microchip de San Jose. Em seu estágio, ele aprendeu sobre design de circuitos e, quando voltou à escola, estava à frente de sua aula de arquitetura de computadores. "Eu costumava ser o cara que estava sentado atrás", disse ele. Mas depois de sua passagem pelo Vale do Silício, ele disse: "Comecei a sentar na frente"..